No me gusta vender mis juegos…
Por Tragy, publicado el 27 de enero, 2010 | 1 comentarioMi vida convertida en gráfico. Y la de muchos, seguro.
En GraphJam.com | Vía Dealspwn
Mi vida convertida en gráfico. Y la de muchos, seguro.
En GraphJam.com | Vía Dealspwn
El wiki de la comunidad de desarrollo de Valve sin duda contiene artículos de gran utilidad, pero seguro que uno de los que más visitas recibe es el documento que explica el Valve Time. Desde un “dentro de poco” que se convierte en seis meses, unos instantes que se convierten en 5 días, o un “hoy” que realmente significa “a las 11:49 PM”.
Una recopilación de retrasos y meteduras de pata que la compañía ha tenido a lo largo de su existencia, que aunque tocan un poco la moral se terminan recordando con un poco de humor.
Personalmente, solo me ha tocado tragarme la espera de Crash Course (además de su leeeeeeeenta descarga) y los cinco (¡CINCO!) retrasos que sufrió el acceso anticipado a la demo de Left 4 Dead 2. Por suerte guardo buen recuerdo de ambos momentos, pues cualquier sala de chat se convierte automáticamente en un festival del humor después del tricentésimo “¿Ha salido ya? ¿Ha salido ya?”.
Valve’s big launch button. Yo quiero uno así.