Demul ya emula Naomi 2

Por Tragy, publicado el 25 de Agosto, 2009 | 2 comentarios


Demul 0.5.4 es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin empieza a añadir soporte para Naomi 2.

Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.

Podéis encontrar una pequeña lista con los cambios así como la descarga de la última versión (para Windows de 32 o 64 bits) en este enlace.

Si alguno se anima a probarlo, que comente sus impresiones. En un C2Duo a 2.2 GHz con una nVidia 8600M GT he conseguido poner a unos 35-40FPS Virtua Fighter 4, Virtua Striker 3, o Beach Spikers. Eso si, para ello he tenido que desactivar el sonido y activar ciertas opciones multi-thread que trae el emulador, que producen cierto lag-input al activarlas.

Os dejo con unos vídeos que nos han enseñado desde 9esferas, en los que se puede ver el emulador en movimiento.





Además de estos tres juegos, de Naomi 2 se puede emular también Initial D Arcade Stage. Son los dumps que hay por ahora, veremos si van apareciendo el resto de juegos que usan este sistema.[1][2]

Como nota final, se necesitan controladores con Soporte para OpenGL 3.2. Según el S.O. y gráfica que uséis, quizá tengáis que buscar entre las últimas betas de los drivers. Para nVidia, podéis encontrar drivers con soporte aquí o aquí.

Visto en Dreamcast.es



Para jugar bien a los juegos de cartas, hay que emular y disfrazar los sentimientos de cada uno. Pero en un casino slots podrá jugar a las tragamonedas sin tener que disfrazarse, solo que lo haga con buenos consejos sobre tragaperras. Y si no sabe lo que son, entonces es que necesita un buen glosario de tragaperras.

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Aún estáis a tiempo de ganar una NES

Por Tragy, publicado el 19 de Agosto, 2009 | 1 comentario

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Si os pasáis por nuestros foros en Kaos2K.com y echáis un vistazo al concurso que tenemos, seguro que os acabáis animando a participar. Las inscripciones están abiertas hasta el día 30 de este mes, así que daos prisa ;)

Para ello solo tenéis que pasaros por el subforo de colecciones y dejarnos unas fotos de vuestra colección de videojuegos, consolas, merchadising… Una vez hecho esto, podéis participar siguiendo las intrucciones que se indican en este hilo.

Por poco que sea algo tendréis por casa, así que dejad la pereza a un lado y enseñadnos unas fotos de ello. No gana la mejor colección, ni la más completa, ni la más original; todos los que participen tendrán las mismas posibilidades de llevarse esta NES tuneada, de la que cada día vamos viendo un poco más:

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A que tienta, ¿eh? ¡Pues venga, que puede ser vuestra!

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Sega Saturno nos trae dos juegos ‘unreleased’

Por Tragy, publicado el 12 de Agosto, 2009 | Añadir comentario

Parece que los chicos de SegaSaturno.com han apostado fuerte por los juegos “unreleased”. En apenas 15 días, mediante donaciones que han recibido por parte de sus usuarios y conocidos, han podido sacar a la luz dos juegos que nunca llegaron a ver la luz en 32x de Megadrive.

El día 28 del pasado mes nos sorprendían con Virtua Hamster, y hace apenas 3 días volvieron a la carga poniendo a disposición del público X-Men: Mind Games.

Recientemente han llegado a un acuerdo con la gente de Hidden Palace, con lo que esperan ampliar fronteras y poder traernos más juegos que no llegaron a salir al mercado.

Podéis encontrar las descargas de ambos juegos aquí y aquí.
X-Men por ahora no puede ser emulado, pero también se han puesto en contacto con la gente de Fusion para ver si consiguen algo.

Personalmente, me encanta que un grupo de gente española se ponga tan en serio con este tema, espero que puedan darnos pronto alguna sorpresilla nueva ;)
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Pensamiento #5

Por Tragy, publicado el 28 de Julio, 2009 | 3 comentarios
Hace tiempo que no pruebo un juego que me mantenga pegado al PC aún sabiendo que tengo más cosas que hacer. O estoy madurando, o cada día los argumentos son peores. ¿Madurar? ¿Yo? Ya, claro ;)
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¿Lo has entendido?

Por Tragy, publicado el 23 de Julio, 2009 | 1 comentario

¿A quién no le ha pasado? ¿Es que no tenéis infancia?
Genialidad de NeoGaf, vía Dandel.
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All we gotta do is…

Por Tragy, publicado el 21 de Julio, 2009 | Añadir comentario


Pues si, es todo lo que tenemos que hacer… ¡Grande Hugh Laurie!

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Cosillas varias sobre Street Fighter IV

Por Tragy, publicado el 20 de Julio, 2009 | 3 comentarios

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- Por fin pude pillarlo en The Hut, por este precio como para no hacerlo ;)

- Funciona aún mejor que el benchmark que salió hace un tiempo. En mi humilde opinión, un port tremendísimo, más compañías deberían tomar nota del trabajo de Capcom, que últimamente se está luciendo (véase el benchmark de Resident Evil 5, cuasi-orgásmico…)

- Larry ya me ha pegado un porrón y medio de palizas por Live. Aún así, el sistema de combates online tampoco es para tirar cohetes. A veces lleva un buen rato encontrar a alguien con una conexión decente, y aunque te marque la conexión como estable, yo creo que es más una lotería que otra cosa.

- Siguiendo con el online, hay otro pequeño problema. Además de los problemas de lag, puede suceder que te toque jugar contra alguien a quien le funcione el juego lento. El motor del juego NO hace frameskip de ningún tipo, y si el PC te da para mover el juego a 20fps, lo verás a un tercio de la velocidad original. Como consecuencia, si juegas online, obligas a tu rival a jugar a 20fps también, lo cual es una putada de las gordas, más aún cuando el timing de algunos combos es bastante más que exigente.

- Sobre los personajes, dado que por ahora juego con el teclado, no puedo opinar mucho. Yo sigo con mi querido Ken, aunque no hago más que llevarme yoyas por todos lados. Algunos personajes los considero imposibles de manejar con teclado (intentando hacer el especial de Guile puedes acabar con un par de dedos rotos, tranquilamente)

- El sistema nuevo de Focus Attack aún no tengo ni puñetera idea de manejarlo, pero cuando juegas contra alguien que lo sabe usar bien, es sencillamente alucinante. Hostia por aquí, Hadoken por allá, te hacen un cancel con el Focus Attack, te cuelan un especial, un ultra… Así todo de golpe… Vamos, que en la segunda ronda ya te enciendes un pitillito, y dejas que te peguen por todos lados, a ver si aprendes algo…

- Como toda versión de PC que se precie, ya empieza a tener sus mods, por ahora en forma de Skins. Aquí hay unos cuantos.

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Zangief: Hulk Hogan Style. Awesome!

- Y poco más… Mañana me pondré a adaptar el stick arcade de Dreamcast a PC, haciendo un cutre-hack con un pad con conexión USB. Veremos que tal queda. Seguiré siendo un paquete, pero jugar con un stick es mucho más cool.

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Still Alive! Back from RetroCoruña

Por Tragy, publicado el 5 de Julio, 2009 | 3 comentarios
RetroCoruña 2009 ha ido como la seda, nos lo hemos pasado en grande, y me parece que todos han vuelto a casa agotados, pero con una sonrisa enorme en la cara.

Además de poder conocer a un montón de gente de Kaos2K.com, fue también una oportunidad única para para poder hablar con un montón de gente que llevan la informática y los videojuegos en la sangre. Desde aquí os mando un saludo a todos y cada uno de vosotros, y espero que el año que viene podamos volver a vernos.

Photobucket¡El equipo de Kaos2K al completo!

Si queréis leer una pequeña crónica y unos cuantos comentarios sobre el evento, podéis pasaros por este hilo de Kaos2K.com, donde además hay un montón de fotos y un vídeo recorriendo todos los stands (atentos también a los enlaces al final del primer post, donde hay más cosillas aún!)

Un saludo!

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Hoy estaremos en Retro Coruña 2009

Por Tragy, publicado el 4 de Julio, 2009 | Añadir comentario
Desde las 10 de la mañana, hasta las 8 de la tarde, en el polideportivo de Sada. Allí estaré, con los compañeros de Kaos2K.com

La entrada es totalmente gratuita, y seguro que habrá cosillas interesantes en los mercadillos y expositores. Si nos conoces, ¡pásate a saludar por lo menos!
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Sobre Games for Windows Live y su sistema de claves

Por Tragy, publicado el 4 de Julio, 2009 | 58 comentarios
Por la presente, se hace saber a los señores lectores (si, en plural, que se que sois dos por lo menos) que si se dispone de un solo juego original que utilice GFWL para PC como sistema de juego online, tiene usted acceso al online oficial en cualquiera de los juegos de esta lista:

-Gears of War
-Halo 2
-Juiced 2: Hot Import Nights
-Kane & Linch: Dead Men
-Shadowrun
-Universe at War: Earth Assault
-Viva Piñata
-Fallout 3
-FlatOut: Ultimate Carnage
-Grand Theft Auto IV
-Hour of Victory
-Legend of the Galactic Heroes
-Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
-Quantum of Solace: The Video Game
-The Club
-Batman: Arkham Asylum
-Battlestations: Pacific
-Fuel
-Red Faction: Guerrilla
-Stormrise
-Street Fighter IV
-Warhammer 40,000: Dawn of War II

¿El motivo? Los señoritos de Microsoft la han cagado monumentalmente a la hora de crear su sistema de reconocimiento de claves legales, y la única comprobación que se hace es que sea válida. Vamos, que le importa un pito a qué juego pertenezca. Y por tanto, te descargas cualquiera de estos juegos, lo instalas con la clave de un juego que si sea original (de esta lista también, por si alguno no lo capta), y te pones a viciar online.

Encargados del sistema de claves. Se comenta que participaron en el desarrollo de Windows Vista.

Así queda resuelta la duda del señor Larry, quien ya protagonizó su propia entrada en este blog :P

Y recordad niños, bajarse juegos ya no está de moda. Salvo cuando son una basura… O nos intentan estafar con sus precios abusivos… O cuando nos venden a 10 euros la hora de juego… O nos vendan juegos de Wii que parecen ports de NES…

Que os compréis Street Fighter IV cojones, que está muy barato, y vale la pena.

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