No me gusta vender mis juegos…
Por Tragy, publicado el 27 de enero, 2010 | 1 comentarioMi vida convertida en gráfico. Y la de muchos, seguro.
En GraphJam.com | Vía Dealspwn
Mi vida convertida en gráfico. Y la de muchos, seguro.
En GraphJam.com | Vía Dealspwn
Si ya creía que el fulano del que hablé hace un par de días estaba como una regadera al querer vender tanta cosa junta, más flipo aún con esta “ofertilla”.
Tooooodo lo que tenga en su tienda virtual en el paquete. Y gastos de envío incluidos, hoyga. Tampoco está tan mal de precio… Si es que os ha tocado la lotería de navidad, claro
Vía Kaos2K.com
¿Tienes algo más de 1000 euros en el bolsillo, y no sabes en qué gastarlos? Pásate por la subasta de este hombrecito y haz una “pequeña” compra.
Y yo que pensaba que tenía demasiados trastos acumulados… Hay algunas fotos más con todo lo que incluye el lote tras el salto ¡Aún hay más!
Uno está que no sabe que escribir, así que le dedicaremos unos minutillos a uno de los complementos para Firefox que más tiempo me ahorra ultimamente.
Photobucket Uploader se integra con Firefox para que con un ‘Click derecho/Upload to Photobucket’ podamos subir cualquier imagen a nuestra cuenta. Cuando termine la subida, nos aparecerá en la parte superior del navegador una barra desde la que podemos obtener el enlace directo a la imagen, BBC Code para foros, o HTML para incrustar la imagen a saco.
Ale, a subir cosas emo a vuestras cuentas.
Tiene un pequeño pero, y es que a cualquier imagen subida con el complemento le inserta una etiqueta “Photobucket Uploader Firefox Extension”. Si ni sabías que podías poner etiquetas a las imágenes, te importará un pito. Si al leer etiqueta has pensado en esa cosa que llevan las camisetas para hacerte cosquillitas en el cuello, es probable que ‘el gugel’ te haya traído al sitio equivocado…
PD: 10 frikipuntos para quien recomiende un programa similar que se integre con ‘Ventanucos 7′.
No se como me apaño, que siempre hago lo mismo. Compro un juego que me llama medianamente la atención al verlo bien de precio, y se queda ahí apalancado unos meses hasta que por fin saco tiempo para jugarlo. Es por ejemplo lo que me ha pasado con Alone In The Dark, cuya edición especial ha criado polvo en la estantería durante 42 semanas, 3 días, 2 horas, y 7 minutos.
Un juego, banda sonora (¡brutal!), artbook, disco con el making of, una figurita que dicho sea de paso es bastante fea… Todo empaquetado en una caja que me parece preciosa, salvo por el Edition Limitada que pone bien gordo en un lateral, que ya podían: a)Traducir por completo. b)Dejar en inglés. Pero no, se han quedado a medias…
El día que por fin me decido a instalarlo, me encuentro con un precioso sistema anticopia que me obliga a estar conectado a internet para activar el juego. No es que me suponga un problema, pero seguro que a más de uno le tocará las bolingas. Avisados quedáis.
Y a partir de aquí, señores navegantes, es cuando es probable que os meta un spoiler que os reviente el juego. Sigan ustedes leyendo bajo su propia responsabilidad. ¡Aún hay más!
Cuando vi el hilo abierto por Kaos2K, con algunas de las fotos que había puesto, es que era imposible de creer.
Metal Slug 5, KOF 2003, SFIII:2nd Impact (OMG, OMG!!!) y Puzzle Bobble.
Al final, unas cuantas horas de conversación vía Messenger durante la tarde/noche del lunes, dieron su fruto. El martes por la tarde pude quedar con Djalma83. Tras reconocernos, presentarnos, y charlar un ratillo, nos pusimos a lo que ibamos: alquilar una señora furgoneta en la que cargar las máquinas. Dos o tres papeleos después, y con unos pocos euritos menos en la cartera, nos despedimos dejando todo listo para que al día siguiente pudiéramos salir bien temprano. Iba a ser un día muuuuuuy largo.
Quedamos por la mañana, y tiramos para Santiago D.C. (a.k.a. De Compostela). Allí nos esperaban Kaos2K y Kest. Y allá fuimos, a cargar máquinas en la furgoneta. Más o menos no tuvimos problema en repartirnos las que estaban disponibles, y pude elegir feliz y contento un mueble en un estado tremendo, una base Neo Geo, y un Metal Slug 5.
Con un poquito de polvo, pero cosas peores se han visto.
Con un viaje que hacer hacia Orense, y otro por A Coruña dejando cada maca en su sitio, no es que sobrara mucho tiempo, y quedaron por tomar unas cañas de “misión cumplida”. Espero que tengamos un rato durante RetroCoruña, donde estaremos como parte del staff de Kaos2K.com.
Durante estos tres meses, la Green Gold ya ha pasado por una limpieza a fondo, un par de operaciones, y unos cuantos vicios, que es lo realmente importante. Ahora mismo tiene una Dreamcast en su interior, que viene de perlas para disfrutar de juegazos como Garou: Mark of the Wolves, Street Fighter 3, Virtua Tennis, y una auténtica burrada de shooters, a cada cual más desconocido.
También le he cambiado los altavoces originales por unos 2.1, ahorrándome así embrollos con la amplificación del sonido. Y en la lista de pendientes, tengo cosillas como encontrar unas cerraduras que encajen en su sitio, colocarle un monedero, y añadir al menos un par de botones por jugador, ya que los cuatro que trae de serie el mueble se quedan un poco cortos para gran parte de los juegos de Capcom, por poner un ejemplo. Algún día, cuando la economía me lo permita, un PC habitará en sus entrañas, con su correspondiente M.A.M.E. para poder elegir juego al gusto del consumidor.
He aquí la susodicha Green Gold, con Virtua Tennis 2 en pantalla.
Por si no me pareciera suficiente poder llevarme una maca a casa así por la cara, durante el primer vistazo a las entrañas del mueble, encontré dentro las instrucciones/esquemas del monitor en perfecto estado, así como una pequeña sorpresa…
Primera reacción: no puede ser…
Para alguno, no será más que una caja y cuatro papeles. Pero que cojones, me hace ilusión que esté completito.
Y hasta aquí ha llegado el resumen de uno de los días que guardaré con gran cariño en mi memoria. Es una historia que me apetecía compartir, no todos los días se puede repartir un poquito de envidia, espero que de la sana
Al fin y al cabo, estas cosas solo pasan una vez en la vida… ¿o no? Quien sabe…
Allá por el año 2001, cuando a Dreamcast aún le quedaba un pequeño sitio en el mercado videojueguil, estuvo a punto de ver la luz un gran juego salido de las entrañas de la grandiosa AM-2, responsable de juegazos de la talla de Out Run, Daytona USA, Virtua Fighter, o Shenmue, entre muchos otros.
Hablamos de Propeller Arena. Allá por Septiembre del 2001, el juego estaba ya completamente terminado, y listo para su lanzamiento. Por desgracia, el 11 de Septiembre de ese año quedó marcado con una gran tragedia, cuyas consecuencias se expandieron se expandieron incluso al mundo de los videojuegos.
Este fue el comunicado que Sega emitió dos días después de los atentados terroristas:
“Sega Corporation was greatly saddened to learn of the terrorist attacks on the United States on Tuesday, September 11, 2001. Our deepest condolences go out to the families and friends of those injured or who lost their lives in the horrific events.
At this time, we have decided to postpone shipment of ‘Propeller Arena’ for Dreamcast. Although the game content does not deal with terrorism in any way, it is possible for a determined individual to deliberately play the game in a manner that generates images similar to those we have seen on the news. We want to avoid causing any additional grief to those involved in this week’s tragedy and feel this is an appropriate action. Again, our hearts go out to those affected by Tuesday’s tragic events.” - Sega Corporation |
A grandes rasgos, y traducido muy libremente, viene a transmitir las condolencias de Sega hacia todos los afectados por los atentados, y comunican la decisión de retrasar el lanzamiento de Propeller Arena para Dreamcast. Pese a no tener relación directa con el terrorismo, consideran que la temática del juego en si podría herir los sentimientos de ciertos colectivos, con lo que la salida del juego queda retrasada de manera indefinida.
La verdad, en el juego hay un escenario llamado Tower City, del que ya por el nombre os podéis hacer una idea…
Desde ese momento, Propeller Arena quedó en el olvido, hasta que en el año 2004 se consiguió un GDI del juego, se crackeo, y se puso a disposición del público en las redes P2P habituales.
En principio, por cortesía de alguien de ASSEMblergames.com, aunque hubo varios problemillas internos a la hora de distribuirlo. Incluso hubo filtraciones dentro del equipo que había recibido el primer GDI filtrado. Por si a alguien le interesa, tenéis este hilo y este otro en los que explican más o menos lo que sucedió por aquellas fechas.
¡Ratatatata! ¡Pium! ¡Pañum! ¡Pum!
Podríamos describir Propeller Arena como un Quake III, montado en avión. Cada partida tiene lugar en una zona limitada, en la que el objetivo será derribar a los enemigos antes de que ellos hagan lo propio contigo. Para ello, disponemos de una ametralladora instalada en nuestro avión, así como de diversos Power-Ups que nos servirán de ayuda cada uno a su manera: misiles, bombas, restauración de energía, incremento de velocidad… Incluso una “patata caliente”, que hará volar en pedazos a quien no consiga pasársela al oponente tras cierto tiempo.
Hay de 4 modos de juego:
-Championship: Más claro, el agua. Modo campeonato, en el que deberemos superar una ronda tras otra, hasta terminar el torneo.
-Quick Battle: Para jugar una partidilla rápida contra la CPU, o multijugador para hasta 4 jugadores.
-Training Arena: Diversos desafíos, en los que se puede practicar sin tanta presión, o superar los retos que el juego propone, como hacer ciertas piruetas, o Time Trials a través de los recorridos que el juego marca.
-Network: Por desgracia, al no llegar a distribuirse el juego, esta función nunca llegó a estar activa. Una partida por internet en Propeller Arena será algo que probablemente nunca llegaremos a ver.
Otro aspecto a destacar del juego, era la gran banda sonora que iba a incluir. 12 temas por parte de AM2, más otros 9 de conocidos grupos de punk-rock norteamericanos, como Rise Against, Consumed, o No Use for a Name. Por supuesto, todos están incluidas en la release que se filtró años después de desaparecer del mapa. He aquí una muestra de ello:
Como curiosidad, algunas canciones de Propeller Arena fueron reutilizadas (retocadas apropiadamente) en un juego de Sega/AM2 lanzado en el año 2007… Las 4 de AM2 que tenéis sobre estas líneas se encuentran en él, a ver quién sabe decir en que juego aparecen.
Si lo queréis probar, la imagen en formato CDI está disponible en los sitios de descarga habituales. Pero bueno, como se que sois unos vagos, os dejo un link donde lo podéis encontrar.
En una Dreamcast, su funcionamiento está garantizado. En emuladores, por ahora solo he podido probarlo en nullDC, y funciona hasta el momento de iniciar la partida. Una vez ahí, por algún extraño motivo, todos los aviones aparecen en el mismo punto, y explotan una y otra vez. Resulta bastante gracioso, pero de escasa utilidad…
Por último, os dejo con unas capturas y vídeos del juego, que los disfrutéis.
Un anuncio japonés, para ir abriendo boca…
Intro del juego
Y un poquito de gameplay…
Imágenes recopiladas por Propeller Arena Fan Site. Más imágenes y vídeos en sus galerías.